Deux développeurs de Carnegie Mellon ont développé une intelligence artificielle (IA) capable de jouer au jeu vidéo Doom. En utilisant ce qu’ils ont appelé du « deep reinforcement learning », Guillaume Lample et Devendra Singh Chaplot ont conçu une intelligence artificielle qui joue au jeu de la même façon qu’un humain. Concrètement l’IA obtient des points dès qu’elle ramasse des objets, se déplace et tue tandis qu’elle en perd dès que le personnage qu’elle contrôle est touché par des tirs ou est tué. Certaines des applications actuelles de l’intelligence artificielle sont déjà controversées. La plupart constituent néanmoins des avancées technologiques majeures pour la médecine, la technologie spatiale, ou le transport par exemple. Sans tomber dans l’exagération et l’hystérie qui entourent actuellement l’intelligence artificielle, il devient de plus en plus urgent de définir un cadre réglementaire clair et évolutif pour maximiser les opportunités et minimiser les dangers de l’IA.
1 intelligence artificielle entraînée à chasser/tuer les humains dans les jeux vidéos, mauvaise idée
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