Le marché de la réalité virtuelle évolue très vite. Deux ans après que Google ait dévoilé sa première version de Google Cardboard, des acteurs de poids se sont attaqués en force au marché. Samsung a sorti son casque de réalité virtuelle. Des casques haut de gamme comme l’Oculus’Rift et le HTC’s Vive ont fini par être commercialisés. Enfin, une vague croissante de développeurs consacre maintenant du temps et de l’argent à créer du contenu immersif compatible avec ces appareils. Si Facebook semble avoir pris de l’avance, Google n’entend pas pour autant se laisser distancer. Lors de la conférence annuelle des développeurs de l’entreprise de Mountain View, le géant du web a récemment dévoilé une nouvelle plate-forme de réalité virtuelle : Daydream. Elle sera disponible dès l’automne au travers de la dernière version de son système d’exploitation Android N. Google entend coiffer tout le monde au poteau en misant sur un usage mobile, simple et accessible à tous ; une approche dans la ligne droite de Google Cardboard et à l’opposé des casques de réalité virtuelle Rift et Vive qui restent actuellement peu accessibles de par leur prix notamment. A contrario plus de 80% des smartphones du monde utilise le système d’exploitation Google.
Comment Google pourrait dominer la réalité virtuelle ? Grâce aux smartphones Android
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Bonsoir un grand bravo pour le thème abordé par votre sujet. Laissez-nous vous présenter notre nouveau projet de réalité virtuelle. En vous remerciant.