Technologie sans conscience n’est que ruine de l’Homme.
Je suis ravi de vous annoncer ma contribution au dernier épisode de Silicon Carne qui a débouché sur une centaine de prédictions pour l’année à venir.
Pour écouter la synthèse c’est par ici 👉🏻https://siliconcarne.uncut.fm/nft/34359740000
Dans cet épisode, j’ai partagé 9 prévisions technologiques 2023 que vous trouverez ci-dessous (disclaimer : ça n’est pas exhaustif, je n’ai pas eu le temps d’aborder d’autres sujets comme l’énergie, la santé, le transport, etc…) :
#1 Réalité virtuelle, du rififi chez les GAFAM
Apple continue d’alimenter les rumeurs sur la sortie de son « iphone » glass. Les bruits circulent. Mark Zuckerberg réalloue une grande partie du budget alloué à son Metaverse raté vers la réalité augmentée. Microsoft met les bouchées double sur une nouvelle version des HoloLens. Mais c’est un coup d’épée dans l’eau. Apple qui connaît l’importance extrême du time to market attend 2024 pour tester et récupérer du feedback en sous marin auprès de sa communauté de fans. Apple prépare en 2023 une stratégie agressive visant à capter un maximum de développeurs d’applications de réalité augmentée pour lancer son offre avec une réelle proposition de valeur. Fin 2023 une keynote est annoncée en 2024 pour enfin dévoiler son nouveau produit.
#2 Emergence d’un nouveau mouvement « tech punk » militant pour rediriger la consommation dans le monde virtuel
Aujourd’hui, grâce aux mondes virtuels, les adolescents : construisent, collaborent, s’expriment, apprennent, et se socialisent en permanence. Dans quelques années, ils seront devenus adultes et chefs d’entreprise. D’ici là, les mondes virtuels se seront développés. Leur ergonomie se sera améliorée. Ils auront une visiblité et une valeur bien supérieures. Cette transformation est déjà en marche : certains adolescents demandent des skins Fortnite à leurs parents comme cadeau d’anniversaire. En 2023, ce nouveau mouvement oeuvrera pour que les consommateurs préfèrent s’acheter un nouveau skin pour leur avatar que d’acheter un nouveau pantalon Levis dont ils n’ont pas vraiment besoin (et ses milliers de kilomètres de voyage avant d’atteindre le consommateur, sans compter la quantité d’eau nécessaire et l’âge de ceux qui la produisent).
#3 L’industrie des jeux vidéos AAA se lance dans le web3 et l’environnement
Alors que Valve a interdit les jeux NFT, le PDG d’Epic Games, Tim Sweeney, les autorisent sur la boutique, qui compte plus de 194 millions d’utilisateurs. GRIT, de Gala Games, devient le premier blockchain AAA. Il s’agit du premier jeu de type “battle royale” construit sur le moteur Unreal. Dit autrement un “Fortnite-like” à la sauce web3 qui utilise la blockchain pour authentifier des objets numériques uniques et permettre aux joueurs de revendre des objets. Tout ça dans l’Ouest sauvage où les joueurs affrontent un gang de bandits armés avec plus de 400 variantes d’armes à feu de la vieille école. Dans la foulée de la sortie du nouveau film Avatar, Ubisoft dévoile son nouveau jeu. Le géant du jeu vidéo a opéré une transition de son gamepplay pour intégrer des mécanismes de loot à dimension écologique en travaillant avec les équipes de Terra Nil.
#4 Régulation des contenus générés par des systèmes d’IA
La multiplication du contenu deepfake, l’avalanche de contenus via les moyens de production low cost type chatGPT&co, le rachat de Twitter… font trop de bruit pour être ignorés longtemps par les régulateurs. Je miserais sur le lead de la Chine en la matière qui a récemment fait face à des tensions politiques en interne. Les big techs sont « obligés » de mettre en place une technologie pour tracer et informer l’internaute que le contenu a été produit avec une IA.
#5 L’IA lance la seconde vague de généralisation de l’impression 3D
Un nouveau type d’outil générateur d’images permet de créer la modélisation 3D d’objets en un seul prompt. Ces outils sont rapidement adoptés par différentes industries : cinéma, la télévision, la décoration intérieure, l’architecture, conception de véhicules… Le passage de l’idéation, à la conception, à la réalisation devient beaucoup plus rapide abaissant ainsi les barrières à l’entrée pour les nouveaux acteurs face aux acteurs historiques.
#6 Lancement d’une marketplace décentralisée d’achat/revente de la puissance informatique
Apple pense que le véritable mode d’informatique de périphérie sera, à l’avenir, les téléphones mobiles de plus en plus puissants que nous avons dans la poche, car ils supporteront la majeure partie de la charge des autres appareils qui nous entourent, comme les montres et les lunettes intelligentes. Le besoin insatiable de traitement inspire invariablement des notions d’informatique décentralisée. Avec autant d’appareils puissants et souvent inactifs dans les foyers et les mains des consommateurs, il semble inévitable que nous développions des systèmes pour les utiliser efficacement. Les contrats intelligents et les tokens fournissent un modèle économique pour ce partage. Une telle place de marché pourrait fournir une partie des énormes quantités de capacité de traitement requises par le Metaverse.
#7 Twitter pose les premières briques pour répliquer le modèle de SuperApp façon WeChat
Sous l’impulsion d’Elon Musk, Twitter entame son virage pour se transformer et répliquer le modèle de SuperApp (qui fonctionne très bien en Amérique du Sud et en Chine). La conclusion de nombreux partenariats avec des acteurs du delivery, du banking, de l’assurance, etc… permet à Twitter de se positionner comme guichet unique dans la vie quotidienne de millions d’américains. Pour accélérer l’adoption de ce nouveau modèle, Twitter met en place des mécaniques web3 qui rétribuent l’utilisateur en fonction de son engagement. Twitter multiplie les partenariats avec les marques qui voit la plateforme comme le cheval de Troie idéal pour lancer leurs communautés web3.
#8 2023, le big bang des plateformes web3
Dans la foulée de Nike, qui a récemment annoncé sa plateforme web3 Swoosh, les marques derrière des IP iconiques lancent leurs plateformes propriétaires et délaissent les « metaverses » actuels (the sandbox&co) qui font flop pour remettre la main sur les marchés secondaires et virtuels.
#9 2023 marque le début du mouvement de tokenization de l’immobilier des acteurs du retail
Pour faire face à la crise économique/énergétiques, les acteurs de la grande distribution, en recherche de nouvelles sources de revenus, se positionnent comme les défenseurs de la tokenization immobilière. Un grand acteur FR du retail devient pionnier d’un mouvement qui se généralise au travers de la constitution d’un consortium. Ces acteurs travaillent de concert en faisant du lobbying pour que la réglementation de ce marché ne casse pas cette nouvelle dynamique. La tokenization immobilière démarre enfin en France. Un concurrent à RealIT émerge.
Conclusion : j’ai pris beaucoup de plaisir à participer à cet exerice d’intelligence collective pour préparer la rentrée.
J’ai hâte de lire vos réflexions sur ce que nous réserve l’année à venir.
Le présent est la bêta version du futur.