Après que le commandant ait malencontreusement ouvert la porte, la horde d’extraterrestres du réseau social a pris d’assaut et massacré les forces stationnées à l’intérieur, dans une bataille aux frontières de la recherche en intelligence artificielle (IA). L’incident sanglant faisait partie d’une compétition annuelle du jeu vidéo StarCraft entre les bots IA qui s’est terminé il y a quelques jours. Facebook est entré discrètement en scène via un bot appelé CherryPi conçu par huit personnes employées par ou affiliées à son laboratoire de recherche en IA.
La participation de Facebook montre que le géant technologique veut rivaliser avec Google et d’autres dans la course engagée pour que l’IA soit la plus « intelligente » possible. L’unité de recherche en IA DeepMind a créé le buzz l’an dernier lorsque son logiciel AlphaGo a battu un champion du jeu de Go. En août dernier, DeepMind a défini comme prochaine cible StarCraft II, la dernière version du jeu. Les résultats finaux publiés récemment indiquent que Facebook a encore du chemin à faire : CherryPi a terminé sixième sur 28; les trois premiers robots ayant tous été créés par des développeurs seuls et amateurs.
Concevoir un joueur de StarCraft surhumain pourrait ouvrir la porte à bien d’autres usages aux entreprises de technologie.. Selon Google, l’apprentissage machine de DeepMind a permis de réduire les factures de climatisation deses datacenters. Un document de recherche de Microsoft sur l’apprentissage machine paru cette année a déclaré qu’améliorer de seulement 0.1% les prédictions de la date à laquelle un utilisateur cliquera sur une publicité de rapporterait des centaines de millions de dollars de nouveaux revenus.