L. Bardon . – Les humains continuent de surpasser les robots armés au tir car ils savent sur quoi tirer. Le cerveau humain le fait facilement, en structurant des données sous la forme de souvenirs, mais pas dans une langue compréhensible par les machines. Mais de nouvelles recherches financées en partie par l’armée pourraient bientôt combler cette lacune. En 2017, les chercheurs de DCS Corp et l’Army Research Lab ont alimenté un réseau neuronal de jeux de données d’ondes cérébrales humaines. L’IA a ainsi appris à reconnaître quand l’humain prenait la décision de cibler un tir.
Suite à la démonstration d’une IA ayant vaincu 5 fois un pilote de chasse expérimenté de Lockheed Martin F-16 de l’US Air Force (USAF) dans des combats aériens simulés, le ministère américain de la défense (DoD) a décidé qu’un chasseur contrôlé par une IA combattrait un avion contrôlé par l’homme dans le monde réel en 2024.
Les combats aériens automatisés font partie d’une stratégie plus large qui vise à mettre l’IA au centre de la stratégie de guerre du Pentagone, a déclaré le secrétaire américain à la défense Mark Esper lors du symposium sur l’intelligence artificielle du ministère de la défense le 9 septembre dernier.
Plusieurs programmes d’IA développés par l’industrie privée, conçus pour exceller dans les manœuvres de base des chasseurs, ont été présentés en août dernier dans le cadre du programme Air Combat Evolution de l’Agence des projets de recherche avancée de la Défense américaine. Après que les logiciels d’IA se soient affrontés dans un tournoi, le programme gagnant, développé par l’entrepreneur de défense Heron System, a battu un pilote de chasse humain 5 à 0 dans des combats aériens simulés.