L. Bardon . – Nombreux sont ceux qui pensent que le Metaverse pourrait être la prochaine phase d’Internet. Satya Nadella de Microsoft a déclaré que les jeux vidéo évoluent vers des “économies metaverses”. Epic Games, le fabricant de Fortnite, et Roblox ont fait de la “construction du Metaverse” leur mission. Le PDG d’Epic Games, Tim Sweeney, investit massivement pour faire progresser l’état de l’art en matière de technologies, de divertissement et de services en ligne socialement connectés. Sweeney a été l’un des plus grands défenseurs du Metaverse ces dernières années. Il déclare notamment vouloir que le Metaverse soit construit avec des normes ouvertes afin d’éviter que des silos dominent la communauté.
Nvidia a lancé une nouvelle version de son moteur de simulation de robot, Isaac, dans l’Omniverse, le Metaverse de la société destiné aux ingénieurs. Les premières briques de l’Omniverse remontent au projet propriétaire de Nvidia, Holodeck, du nom de la simulation de réalité virtuelle de Star Trek. Il s’est progressivement transformé en un effort plus ambitieux. Nvidia a consacré des années et des centaines de millions de dollars à ce projet, et met aujourd’hui à jour ses simulations de robots pour celui-ci. L’Omniverse s’inspire du concept de science-fiction de Metaverse, un univers de mondes virtuels tous interconnectés, comme dans des romans tels que Snow Crash et Ready Player One.
Le nouveau moteur de simulation Isaac est désormais accessible en version bêta ouverte, ce qui permet aux entreprises et aux concepteurs de tester le fonctionnement de leurs robots dans un environnement simulé avant de décider de les fabriquer. La simulation permet non seulement de créer de meilleurs environnements photoréalistes, mais aussi de rationaliser la génération de données synthétiques et la randomisation des domaines afin de créer des ensembles de données de qualité pour entraîner les robots dans des applications allant de la logistique et des entrepôts aux usines du futur.