Technologie sans conscience n’est que ruine de l’Homme.
Pourquoi cet article est intéressant ? L. Bardon . – À mesure que les réglementations gouvernementales exigeant le traitement local des données des utilisateurs se multiplient, Internet se fragmente. ll semblerait que les entreprises doivent faire face à des exigences gouvernementales de plus en plus lourdes, comme c’est déjà le cas depuis longtemps en Chine et en Russie. Ces dernières imposeront le rapprochement des utilisateurs de leurs données (que ce soit pour le stockage mais aussi leur traitement). Ce qui conduit invariablement à des notions d’informatique décentralisée. Il semble donc inévitable que nous développions des systèmes pour utiliser efficacement les appareils inactifs dans les foyers et les mains des consommateurs. Imaginez que, lorsque vous naviguez dans des espaces immersifs, votre compte offre en permanence les tâches informatiques nécessaires aux appareils mobiles détenus mais inutilisés par des personnes proches de vous, peut-être des personnes marchant dans la rue à côté de vous, afin de rendre ou d’animer les expériences que vous rencontrez. Bien sûr, plus tard, lorsque vous n’utiliserez pas vos propres appareils, vous gagnerez des « jetons » car ils vous rendront la pareille. Les partisans de ce concept de crypto-échange le considèrent comme une caractéristique inévitable de toutes les futures puces électroniques.
Doucement mais sûrement chacun(e) nous nous dirigeons vers des interactions sociales de plus en plus réalistes avec des machines, à l’image de l’excellent film Her. L’an dernier Samsung présentait ainsi un projet issu des laboratoires Samsung Technology et Advanced Research (STAR), au CES mettant en lumière des avatars hyperréalistes. Ces avatars numériques Neon sont conçus non pas comme des assistants utilisant des systèmes d’intelligence artificielle (IA) connectés au cloud, mais plutôt comme des chatbots qui peuvent apprendre, émouvoir et retenir des souvenirs, tout comme le feraient des humains vivants. Cette nouvelle génération d’avatars numériques, une fois qu’ils seront pleinement capables de parler et de simuler des comporterments humains, transformera certainement nos relations à nos écrans, aux machines et entre nous.
La réalité virtuelle et la réalité augmentée sont déjà utilisées dans l’enseignement, mais l’idée d’utiliser des personnes numériques est naturellement controversée. L’introduction de personnes numériques dans le système de soins de santé, surtout si l’on tient compte des problèmes notoires de la technologie en matière de confidentialité numérique, soulève une toute nouvelle série de problèmes, notamment celui de savoir s’il est éthique de laisser les utilisateurs choisir l’apparence ou le comportement d’un travailleur numérique.
Synthèse
Les films de science-fiction nous ont préparés à la possibilité que des IA se glissent un jour parmi nous. Dans combien de temps ? Impossible à dire. Mais cela n’empêche pas un grand nombre d’entreprises d’essayer de d’ores et déjà vendre des assistants virtuels. Et si vous ne voulez pas acheter un « humain numérique », vous pouvez maintenant en louer un ! C’est la naissance du concept de « Digital Human as a Service » (DHaaS).
Le géant japonais des télécommunications KDDI s’est ainsi associé à une société nommée Mawari pour créer un assistant virtuel que vous pouvez « voir » à travers la fenêtre de votre smartphone en réalité augmentée, un assistant qui pourrait apparaître automatiquement pour vous donner des indications et interagir si vous pointez votre téléphone vers un endroit du monde réel.
Si en l’état l’assistant n’est pas beaucoup plus avancé que, disons, Pokémon Go, les partenaires affirment que le réseau 5G de KDDI, les nœuds de calcul en périphérie AWS Wavelength d’Amazon à faible latence et un codec propriétaire de Mawari se combinent pour permettre aux assistants virtuels d’être diffusés sur votre téléphone en temps réel (au lieu de s’exécuter nativement sur la puce de votre téléphone).
Cela permettrait de réduire considérablement les lourdes exigences liées au traitement des assistants virtuels en temps réel ; en diminuant le coût, la taille des données et la consommation de la batterie tout en rendant ce concept scalable.